Setting Grimoire

ダンジョン仕草
Those who entered. Those who returned. Those who remained.
Section I

登場人物

迷宮に足を踏み入れた者の数だけ物語がある。だがその大半は、帰らなかった者の物語だ。ここに記すのは帰ってきた者たち──あるいは、帰るつもりのない者たちの記録。

君

「君」

ライカード王国 魔導散兵 / 全能者(エルシャダイ)
職業魔法使い(マスターランク以上)
戒律善(GOOD)
出身ライカード王国 魔導部隊
現在地アヴァロン迷宮都市 → 大迷宮最深部

黒いローブを着た青年。

その実態はライカードという異国より来訪したキチガイである。あらゆる魔術、神聖術を行使するが“この世界の”術ではない。

戒律は善。困っている者を見れば無償で助ける。ただし助け方がこの世界の常識とは噛み合わない。馬小屋で眠ることを好み、鉄錆びた死生観と妙に人懐こい笑顔を同居させているクレイジーな冒険者だ。

──ライカード魔導散兵 第1-041号より
キャリエル

キャリエル

幸運の女神 / ソロ探索者
職業戦士(軽装剣士)
戒律中立(NEUTRAL)
特技危機察知
家族病気の妹

赤い髪の少女。ソロで探索を続けている。妹の流行り病の薬代を稼ぐけなげな弱者。勘はいいがそれだけだ。

それだけではあるが──その勘の精度を考えれば、それだけで十分ともいえるだろう。

──君の所感
ルクレツィア

ルクレツィア・フォン・エッセンバウム

降る雪の聖女 / 戦闘聖女(バトル・プリーステス)
職業司祭(バトル・プリーステス)
戒律善(GOOD)
出身カナン神聖国(平民出身)
固有術式聖雪(罪の重みで敵を圧殺)

カナン神聖国は聖女を一人、迷宮に送り込んだ。白銀の髪。降る雪の聖女。大主教の特命で大悪の調査に赴いた彼女を四人の聖騎士が護衛した。

──が、無様にも失敗。その肉体を浸食され君に襲い掛かる。結果は上半身をミンチにされ惨敗。ただし、そのおかげでこの女は死よりも悍ましい結末から逃れる事ができた。

固有術式「聖雪」。降り注ぐ雪片の一つ一つに問いかける──あなたは善なる存在ですか、と。悪と判定された者は自らの罪の重さで圧殺される。冷気と神聖術の融合。美しく、容赦がない。この術の恐るべきは善悪の判定が彼女の価値観によって行われる事だ。

──カナン神聖国 大主教府 未帰還者報告書(後に訂正)
モーブ

モーブ

風渡りの聖騎士
職業聖騎士
戒律善(GOOD)
出身カナン神聖国
戦闘特性風魔法を駆使した機動戦闘

ルクレツィアを護衛した四人の聖騎士のうちの一人。黒い髪のイケメン。

「風渡り」の異名は戦い方に由来する。神聖術で強化した肉体に、出力と指向性を絞った風魔法で高機動戦闘を実現。

良く言えば寡黙。悪くいえばコミュ障。

──ルクレツィアの所感
グロッケン
サー・イェリコ・グロッケン
探索者ギルドマスター / 豚鬼種の英雄 / 利き鼻
探索者ギルドの親玉。巨大な体躯を執務机に収めている豚鬼種の英雄。その鼻で相手が帯びる毒、呪詛、悪意の有無を嗅ぎ分ける。「利き鼻」の異名はここからきている。現役時代に悪竜を討伐した武勲を持ち、愛剣『大猪牙』を壁に飾っている。脂肪層の下には竜種に匹敵する膂力を秘めるが、全力稼働は数分──それを超えれば餓死するほど燃費が悪い。
ハノン
ハノン
探索者ギルド受付嬢
金髪碧眼の受付嬢。冷静沈着で愛想がない。グロッケンの愛人という噂もあるが、噂を流した者は割りの悪い依頼しか回されずにすぐに謝罪する羽目になったという。
法皇レダ
法皇レダ
カナン神聖国 法皇
年齢抑制の恩寵で三十代半ばの外見を保つが、実年齢は六十を超える。そんな彼女を「お飾り」と呼ぶ者がいる。長い黒髪の女が傀儡の玉座で微笑んでいるだけの存在だと信じている者たちがいる。確かにそうかもしれない。レダは神聖術が絶望的に下手糞だし、政治を知らない。しかしそれでも彼女以外にカナン神聖国の法皇は考えられない。理由は単純だ。彼女がカナン神聖国で最も強いからである。
ヒュレイア
大主教ヒュレイア・フォン・ハーデン
カナン神聖国 六大主教 / ルクレツィアの上司
齢三十半ばにして六大主教に昇り詰めた才媛。人間を道具として値踏みする。ルクレツィアの直属の上司であり、法皇を「お飾り」と見なし、いずれは自身が法皇にと考えている。まあ彼女はレダよりもよほど政治ができる。ただ、政治では魔を討つ事はできないため、彼女が法皇となるのは難しいだろう
ジャハム
宰相ジャハム
オルセイン王国宰相 / 大魔導師(アーク・ウィザード)
この男の全ての行動を説明するのに、一つの名前で足りる。ザビーネ。亡き王妃の名だ。灰色の肌に曲がった鼻、黄ばんだ歯にぬめるような体表──醜悪という言葉が人の形を取ったような男が、その全存在を賭けて死者を蘇らせようとしている。クーデターでオーム王を追放し、ベルンハルトを裏切りの駒として大迷宮に送り込み、大悪の力を利用してザビーネを取り戻す。ただそれだけのために一つの国を大悪に捧げようとしている。
ベルンハルト
ベルンハルト
近衛騎士団長 → 魔騎士
近衛騎士団長だった。過去形で語るしかない。ジャハムの策略で大迷宮に送り込まれ、大悪の力で魔騎士に堕ちた。
ブルーソニア
ソニア
「ブルーソニアの隠し牙」のリーダー / 中堅冒険者
軽装の女戦士。まともに死ねなかった哀れな女。
ケイセルカット
ケイセルカット
斥候 / 「隠し牙」メンバー
隠し牙の斥候。運が良い若者。仲間がジャーヒルの歌に呑まれていく中、唯一正気を保ち、逃げ切った。
ザンクード
ザンクード
荷持ちの老探索者
いつも酒場で酒を飲んでいる爺さん。喉に矢傷の古傷があり掠れた声で話す。
Section II

敵対者

囁く者とは人間が名付けた。名前をつけなければ、恐怖を語ることすらできなかったからだ。

蠢く者

囁く者

歴史を紐解いてみれば、災厄と呼んでよい厄の陰には必ずこれらの存在があった

ジャーヒル

ジャーヒル

暗黒の大母 / 二邪の一

肉を堕とす者

──探索者ギルド注意喚起文書 第41号 附記
シェディム

シェディム

深淵の聖母 / 二邪の一

魂を堕とす者

その他の脅威

宰相ジャハム
オルセイン王国宰相 / 大魔導師(アーク・ウィザード) / 簒奪者
ザビーネを蘇らせるためだけに国を壊した男。灰色の肌に曲がった鼻、黄ばんだ歯にぬめるような体表。醜悪な外見が内面を正確に映しているのか、それとも内面の歪みが外見に滲み出ているのか──
魔騎士ベルンハルト
転生せし近衛騎士団長
ジャハムの駒。大悪の力で魔騎士に変えられた近衛騎士団長。
エリゴス・ハスラー
カル・ローンの悪魔 / 首狩りハスラー
傭兵国家カル・ローンの筆頭傭兵団長。愛剣ローン・モウアで数え切れないほどの英雄首を狩り獲った。大迷宮の最下層にある宝剣を求めて探索し、第5層でルクレツィア一行と邂逅、情報を交換して一度は引き返したが──
魔将(デーモン・コマンダー)
大迷宮を狩り場とする上位悪魔族
悪魔は悪魔であって魔物ではない。囁く者たちとも無関係だ。彼らは彼らの故郷があり、大迷宮はその故郷──魔界との境界が薄く、だからこそ迷宮に悪魔たちは顕れる。魔将という名は人間が名付けたもので、中位、下位の悪魔たちを従える様はまるで将軍のようでもある。卓越した剣技と魔術を扱う。
グレーターデーモン
上位悪魔
これと比較する対象にレッサーデーモンが並べて語られる事があるが論外である。レッサーデーモンと比較してより強大だからグレーターデーモンと呼ばれるわけではない。彼らの強さ、そしてその恐ろしさゆえにグレーターデーモンと呼ばれるのだ。
Section III

その他のキャラクター

主役だけが物語を動かすわけではない。名もなき者たちの選択が、時に世界の天秤を傾ける。

聖騎士サンドロス
大主教ヒュレイアの護衛 / 異端審問官上がり
君よりも頭二つ分大きい偉丈夫。異端審問官上がりの聖騎士で、大主教ヒュレイアの護衛。法皇への不敬に義憤を感じ掴みかかったが、べっこりへこまされた。残念ながら生存。
国王オーム
オルセイン王国 元国王
オルセイン王国の元国王。ジャハムのクーデターにより追放された。王妃ザビーネの死が全ての引き金だった。完結の舞台ではその血が第10層への扉を開く鍵として利用される。──王の血とはつまり、そういうものだ。
ザビーネ
オルセイン王国 故王妃
死者。オルセイン王国の亡き王妃。彼女の名前はジャハムの全行動を説明する唯一の鍵である。クーデター、近衛騎士団の犠牲、大悪の力の利用──全てはザビーネの復活という一点に収斂する。ジャハムの愛がどれほど歪んでいるかは、何人の人間がそのために死んだかで測ればいい。
ゼナ
新米探索者
気の強そうな顔立ちの若い男。新米五人パーティの一員として賊に襲撃された時、仲間を守ろうと真っ先に立ち向かい真っ先に殺された。まあどこぞの冒険者に蘇生されたようだが。
ケージ
賭博狂いの剣士
賭博好きの探索者。上位冒険者として十分な稼ぎはあるはずのに、その稼ぎを全て賭博でトバしてしまうほどのカス。
ラーナラーナ
法皇レダの娘
レダの娘
従者の少女
ヒュレイアの従者
くりくりとした眼にふわふわの栗毛。歳の頃は十かそこら
Section IV

国家と勢力

三つの国がアヴァロンの地下を巡って交わる。一つは戦いを神と崇め、一つは神に戦いを捧げ、一つは戦いの上に街を建てた。

ライカード王国
ライカード王国
超好戦的魔導国家 ── 死は風邪のようなもの

ライカードから来た男に、死をどう思うかと訊いた。少し重い風邪のようなものだ、と笑った。翌日、コボルトに殺された仲間を蘇生教会に担ぎ込み、三十分後には酒場で一緒に飲んでいた。この男たちの国では、死は本当に風邪なのだ。

魔法体系は七段階の位階制。各位階の呪文を一日に九回まで使用できる。

蘇生教会が日常の一部として機能しているため、ちょっと死生観がおかしかったりする。また、「絶対的な神などはいない。いたとしてもそれは殺せる存在であり、神みたいなかんじの魔物である。国教の法神すら実体は宗教組織が作り出したガーディアンゴーレムに過ぎない」と教育する国。

余談だが、ライカードにはNINJAとよばれる者たちがいる。忍者ではなくNINJAだ。彼らは全裸で戦い、手刀で首をはねたりする。諜報活動などは行わない。

──ある女性探索者の手記より
迷宮都市アヴァロン
迷宮都市アヴァロン
大迷宮の上に築かれた街

不味いエールで知られる安酒場がある。壁際の席に座ると冒険者たちの怒号と笑い声が頭上を飛び交う。生きて帰った者が飲み、帰らなかった者の席には新しい誰かが座る。それがアヴァロンだ。

オルセイン王国に属するが実質は探索者ギルドの自治領。多種族が共存し、酒場と武具店と命知らずがひしめく雑多な街。ギルドマスターのグロッケンが秩序を維持し、等級制度で探索者を管理している。

大迷宮からは希少な資源、武具、魔法の道具が出土する。それを求めて各国から傭兵や冒険者が集まる。

──探索者ギルド広報誌 第12号「迷宮都市案内」
カナン神聖国
カナン神聖国
信仰の国 ── 白壁の都ユーガリット

白亜の城壁には退魔の力が込められている。ただし材質は白鳥石で脆い。

神を国として奉じる宗教国家。国家指導者は法皇レダだが、実質的に国を動かすのは六名の大主教。法皇は政務に関与しないとされ、大主教ヒュレイアからは「お飾り」扱いされている。

神聖魔法は信仰の深さで出力が変動する。ライカードの定量的な魔法体系とは対照的で、応用は利くが不安定。触媒や儀式を要する場合が多く、術者の心が揺れれば威力も揺れる。聖騎士や聖女はカナンの武力だ。なお、カナンはヒト種のみで構成される。異種族の姿は見られない。このことが何を意味するかは、各自の判断に委ねる。

──迷宮都市の旅人が書き残した覚書
Section V

囁く者とは何か

あなたの中に、それは既にいるかもしれない。

囁く者

「それ」の正体

見た目は生白くぬらっとした卑小なヒル。踏めば潰れる。焼けば死ぬ。──だがこれは見た目通りの存在ではない。

次元間の行き来を可能にする一種の生体ゲートである。一匹では意味を為さない。ある次元からある次元へ門を開くためには膨大な数の「それ」が必要になる。だから「それ」の目的は増えることだ。多く、多く、限りなく多く増えること。それ以外の目的を「それ」は持たない。

「それ」は増える

増殖手段は寄生。宿主に取り憑き、宿主からエネルギーを搾取する。宿主が生きようとする限りその行為は「それ」を守ることにもなる。──エネルギーとは栄養に限らない。喜怒哀楽。感情。激しければ激しいほど上等の餌となる。信仰、愛、憎しみ、誇り。人間が最も尊いと思うものこそが、最も美味いらしい。

「改善」

効率的にエネルギーを得るため「それ」は宿主を「改善」していく。最初に恐怖を消す。次に哀しみを消す。すると宿主は「それ」の囁きを天啓と受け止め始める。声に従えば辛いことが消え、大きな喜びに満たされていく。──その喜びが「それ」を太らせているとも知らずに。

門が開く時

限度を超えると宿主の体内で「それ」が際限なく増殖し、最後には宿主ごと破裂する。──ぱぁん、と。

破裂の直前、宿主は正気に戻る。自分を「こんなふう」にした存在への怒り。元に戻れない哀しみ。そして恐怖。その感情の爆発が「それ」を爆発的に増殖させ、十分な数が生む膨大なエネルギーが生体ゲートとしての機能を起動させる。──つまり、絶望が門を開くのだ。

破邪の力は届かない

「それ」は善でもなければ悪でもない。だから破邪の力は何の痛痒も与え得ない。ルクレツィアほどの聖女の信仰すら「それ」にとってはむしろ良質な餌だった。強い意志は全て栄養になる。

門の向こう

歴史上ある一定の周期で大災厄が起こるのは「それ」による犠牲が繰り返され門が何度も開きかけているからだ。

Section VI

アヴァロン大迷宮

潜った者だけが知っている。あの暗闇には温度がある。匂いがある。──息をしている。

第1層
Floor 1
薄暗回廊

松明の光が届く範囲だけが世界だった。石造りの回廊がどこまでも続き、小鬼の爪が壁を引っ掻く音がどこかで響いている。ほかにもコウモリ、巨大ナメクジ。新米探索者はここで初めて魔物の血の匂いを嗅ぎ、命の値段を覚える。

広間は魔物が出現しないセーフエリアで、新米たちの拠点として機能する。第2層への階段はその奥。洞窟苔の採取や自由討伐といった低難度の依頼がここで消化される。

第2層
Floor 2
屍涼荒野

地下なのに空が見えた。説明はつかない。魔力の歪みが外界を投影しているとされるが、あの空がどこの空なのかは誰も知らない。荒涼とした荒野が広がり、第1層の倍以上の面積を誇る。

アンデッドが多い。スケルトンが徘徊する荒野。ここでの採取依頼も多い。地味な花から止血剤が精製できる。

第3層
Floor 3
坑道層

ゴツゴツした岩壁の坑道。至る所に掛けられた松明は不思議と消えない。が──その松明が作る影に、悪魔が潜んでいる。

影の悪魔。じっくり見ればわかるが、松明の数だけ影がある。光が多いほど影も増える。安心と危険が同じ源泉から生まれるという、嫌な構造。この辺から新米は遺書を書き始めたほうがいい。

第4層
Floor 4
迷宮層

側壁に装飾が施された「迷宮らしい迷宮」。明らかに人の手が入っているが建造者は不明。やけに寒く、湿った空気が流れる。墓場の空気に似ている、と誰かが言った。

赤い肌の小さい悪魔が火の玉を放ち、影に毒蛇が潜む。そろそろ腕の良い斥候が必要となってくるだろう。

第5層
Floor 5
血渇円堂

通路はない。闘技場に似たすり鉢状の広間が一つ。丸みを帯びた天井、観客席に囲まれた円形の舞台。──かつて何者かがここで戦いを見物していた。そう思わせる構造だ。

敵は出ない。セーフエリア。疲弊した探索者たちはここで束の間の休息を得る。ただ、セーフエリアである──というのはあくまでも人間の価値観、線引きによるものである事をよくよく思い返すべきだ。

第6層
Floor 6
沼地層 / 下層回廊

上層は沼地。壁沿いに植物が生い茂り、足元は緑と茶の泥に覆われ悪臭が漂う。触手の集合体と保護色のトカゲが襲ってくる。長居すれば体が蝕まれる。

下層は石の通路型回廊に変わる。二層構造。

第7層
Floor 7
黒死聖堂

光が死ぬ。

松明を掲げても闇に飲まれる。魔法の光も同じだ。完全な暗黒。探索者ギルドの記録にすら情報がない未踏の領域。囁き声だけが耳元で鳴り続ける。

奥にたどり着いた者は見ることになるだろう。墓石が円形に並び、中央に巨大な石棺が浮いているのを。暗黒の空間で、それだけが明瞭に見えるのだ。

第8層
Floor 8
肉の回廊

生物的な質感の壁面が呼吸するように収縮を繰り返す。もはや迷宮ではない。

上位の悪魔族が跋扈する魔界。

第9-10層
Floor 9-10
最深部

全ての道はここに至り、ここから先はない。